發(fā)布時間:2023-12-13 15:34:50來源:魔方格
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Unity3D基礎(chǔ)組件應(yīng)用 3D數(shù)學(xué)應(yīng)用開發(fā) Unity3D高級組件應(yīng)用 Unity3D動畫系統(tǒng)開發(fā) |
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堅持師資隊伍,強化管理團(tuán)隊,提高水平,為更好的服務(wù)保駕護(hù)航,一切為了學(xué)員
火星時代教育,其前身“王琦電腦動畫工作室”,秉承“分享”的理念,毫無保留地把CG知識分享給更多人,開啟中國CG教育元年。多年來,火星時代秉承“幫助更多的人實現(xiàn)夢想”的辦學(xué)使命,引進(jìn)國際先進(jìn)課程體系及技術(shù)成果,攜手眾多國內(nèi)外知名企業(yè),共同推進(jìn)中國數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展,大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計人才,逐步成為國內(nèi)專業(yè)從事數(shù)字藝術(shù)教育的領(lǐng)導(dǎo)企業(yè)之一。
長沙游戲設(shè)計興趣班選哪家?火星時代教育秉承“幫助更多的人實現(xiàn)夢想”的辦學(xué)使命,引進(jìn)國際先進(jìn)課程體系及技術(shù)成果,攜手眾多國內(nèi)外知名企業(yè),共同推進(jìn)中國數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展,大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計人才,逐步成為國內(nèi)專業(yè)從事數(shù)字藝術(shù)教育的領(lǐng)導(dǎo)企業(yè)之一。游戲設(shè)計學(xué)院設(shè)有6大專業(yè)課程,37個技能提升班為學(xué)員提供游戲美術(shù)設(shè)計和游戲程序設(shè)計等專業(yè)培訓(xùn)。同時,與業(yè)界保持密切合作,緊跟行業(yè)發(fā)展。
火星時代游戲設(shè)計班型
原畫概念設(shè)計大師班
游戲原畫是2D美術(shù),負(fù)責(zé)創(chuàng)作和繪制游戲角色、場景、道具等視覺元素的藝術(shù)作品。也是游戲美術(shù)的初步構(gòu)思和設(shè)計階段,目的是為了呈現(xiàn)游戲的整體風(fēng)格和氛圍,并為后續(xù)的美術(shù)制作提供參考和指導(dǎo)。
課程中會學(xué)習(xí)到游戲美宣立繪及宣傳圖,單體功能性建筑、游戲世界觀表現(xiàn)及主城規(guī)劃圖,角色設(shè)計,二次元、歐美卡通、寫實厚涂等多種畫風(fēng),角色、NPC、怪物飛寵、終極boss、科幻機甲等角色設(shè)計,AI軟件的進(jìn)階技巧等內(nèi)容。
3D角色動畫大師班
3D角色動畫設(shè)計是指在游戲開發(fā)中,使用三維技術(shù)為角色賦予動態(tài)表現(xiàn)和行為的藝術(shù)創(chuàng)作和設(shè)計過程。它涉及到角色的姿態(tài)、動作、表情等方面,以實現(xiàn)真實、生動的角色動畫效果。會使用特定的動畫軟件或引擎來創(chuàng)建和編輯角色的骨骼結(jié)構(gòu),設(shè)定關(guān)鍵幀和過渡動畫,并調(diào)整角色的姿態(tài)和動作軌跡,以使其具有自然、流暢的動畫效果。
課程中會學(xué)習(xí)到基礎(chǔ)模型渲染,動畫原理、基礎(chǔ)肢體動作、角色肢體動畫制作技法,三維預(yù)演、Layout的制作,肢體力學(xué)重疊訓(xùn)練,如何通過表情變化體現(xiàn)角色思維和情緒,掌握游戲動畫制作規(guī)范及技巧,無對白表演動畫,生物動畫高級訓(xùn)練,游戲類型武術(shù)/舞蹈/對打動作設(shè)計與制作等。
學(xué)習(xí)游戲原畫設(shè)計的優(yōu)勢
1.創(chuàng)造力的發(fā)揮
游戲原畫設(shè)計是一個需要發(fā)揮創(chuàng)意和想象力的職業(yè)。通過學(xué)習(xí)游戲原畫設(shè)計,可以提升自己的創(chuàng)造力,培養(yǎng)對美感的敏感度。這對于日后的工作和職業(yè)發(fā)展都有著重要的意義。
2.多元化的技能提升
學(xué)習(xí)游戲原畫設(shè)計需要掌握各種相關(guān)技巧,如繪畫技巧、色彩搭配、構(gòu)圖等。這種多元化的技能提升可以讓學(xué)習(xí)者在就業(yè)市場上具備更多的競爭優(yōu)勢,增加就業(yè)機會。
課程:長沙游戲設(shè)計培訓(xùn)班 學(xué)校: 長沙火星時代教育 咨詢: