鄭州金水火星時代教育
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鄭州金水游戲原畫設(shè)計大師班

鄭州金水游戲原畫設(shè)計大師班
  • 授課學(xué)校:鄭州金水火星時代教育
  • 上課時段:詳見內(nèi)容
  • 已關(guān)注:969人
  • 教學(xué)點: 9個
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  • 發(fā)布時間: 2022-11-02 10:48:03
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游戲原畫設(shè)計就是游戲制作前期的一項重要環(huán)節(jié),甚至可以說是整個游戲的基礎(chǔ)。因為游戲原畫的設(shè)計需要從業(yè)者在拿到游戲策劃所提供的文案后,為整個游戲的美術(shù)進行設(shè)計,其中包括有角色、場景、道具等一系列游戲中出現(xiàn)的所有事或物,以便為后期的制作人員提供整套的美術(shù)方案。
游戲原畫大師班課程
課程階段 教學(xué)內(nèi)容 課程收獲
第一階段:UI圖標(biāo)/界面設(shè)計 學(xué)習(xí)軟件基礎(chǔ)、游戲圖標(biāo)/界面/UE設(shè)計,包括基礎(chǔ)圖標(biāo)設(shè)計、交互按鈕設(shè)計、界面重點元素設(shè)計、不同材質(zhì)界面表達等知識點。 掌握金屬/皮革/石料/礦石/布料等材質(zhì)的刻畫方法、素描關(guān)系和色彩運用與搭配技巧、游戲界面排版技巧、氛圍表現(xiàn)等技巧。可獨立制作游戲UI圖標(biāo)、界面作品。
第二階段:道具/場景基礎(chǔ)設(shè)計 學(xué)習(xí)游戲道具造型設(shè)計、游戲載具造型設(shè)計、場景小物件設(shè)計、小場景環(huán)境設(shè)計等。 掌握道具繪制基本流程、道具不同質(zhì)感表達、筆刷設(shè)置、幾何體塊體積塑造、小物件組合設(shè)計等技巧??瑟毩⒃O(shè)計游戲道具和小場景作品。
第三階段:二次元角色設(shè)計 學(xué)習(xí)二次元立繪動態(tài)設(shè)計、勾線技巧、二次元衣褶繪制、配色特征、色彩表現(xiàn)、材質(zhì)表現(xiàn)、ACG文化、二次元水墨風(fēng)格技法等知識點。 掌握二次元上色二分法、日系薄涂技巧、賽璐璐技法、CSI線條、AO技法表現(xiàn)、剪影設(shè)計、平面構(gòu)成等技巧。可獨立設(shè)計制作二次元立繪作品、設(shè)定作品。
第四階段:歐美角色設(shè)計 學(xué)習(xí)歐美風(fēng)格頭像結(jié)構(gòu)、素描關(guān)系表現(xiàn)、表情設(shè)計、基本形式概括表現(xiàn)、卡通人體類別、形體語言表現(xiàn)、形式符號設(shè)計、卡通裝備設(shè)計,武器道具設(shè)計等知識點。 掌握Moba英雄各個職業(yè)設(shè)計要領(lǐng)、設(shè)計形式、語言表現(xiàn)等技巧。配合UI設(shè)計包裝作品,按行業(yè)項目要求完成設(shè)定圖集。
第五階段:西式建筑場景設(shè)計 學(xué)習(xí)Blender軟件基礎(chǔ)操作、模型渲染步驟和流程、西式建筑設(shè)計要點、卡通風(fēng)格的刻畫等知識點。 掌握游戲單體建筑設(shè)計制作流程、寫實場景材質(zhì)的刻畫方法、blender修改器的使用方法、場景材質(zhì)筆刷使用等技巧??瑟毩⒅谱饔螒騿误w建筑設(shè)計。
第六階段:高級建筑場景設(shè)計 學(xué)習(xí)建筑中的結(jié)構(gòu)特點及組件分析、斗拱/唐破風(fēng)/千鳥破風(fēng)/歇山式等屋頂結(jié)構(gòu)特點、Blender軟件操作、場景分層渲染及光照設(shè)置、模塊化管理建筑組件進行合理搭配等知識點。 掌握游戲概念氣氛圖設(shè)計繪制流程方法及景別特點、功能性單體建筑結(jié)構(gòu)設(shè)計、地形規(guī)劃布局等技巧??梢元毩⒅谱饔螒蚋拍顨夥請D、單體建筑設(shè)計。
第七階段:寫實/生物角色設(shè)計 學(xué)習(xí)寫實男女人體型體塊張力的塑造表現(xiàn)、生物造型的特征演變和夸張手法、立繪效果圖站姿及大動態(tài)張力的呈現(xiàn)方法等知識點。 掌握角色服裝的剪裁和配色、不同材質(zhì)布褶的呈現(xiàn)、厚涂和素描關(guān)系層的疊色方法、角色生物不同材質(zhì)的細節(jié)刻畫、空間層次節(jié)奏關(guān)系等技巧??瑟毩⒃O(shè)計輸出商業(yè)作品。
第八階段:商業(yè)立繪設(shè)計 學(xué)習(xí)Clip studio paint輔助繪畫、商業(yè)立繪的構(gòu)圖、商業(yè)立繪的Pose種類、Blender輔助制立繪小場景等知識點。 掌握商業(yè)立繪的畫法、構(gòu)圖、材質(zhì)、特效表達等,并使用3D輔助繪畫出圖??瑟毩⒅谱鞣鲜袌鰧徝罉?biāo)準的商業(yè)立繪,整理個人畢業(yè)作品集。
 
游戲原畫大師班適合人群
  • 法語入門班

    原畫小萌新

  • 法語興趣班

    轉(zhuǎn)行求職者

  • 日常法語班
  • 轉(zhuǎn)行求職者

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    項目實訓(xùn)

    大廠商業(yè)項目

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  • 02
    學(xué)習(xí)全面
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    就業(yè)指導(dǎo)

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北京火星時代科技有限公司(簡稱火星時代)于1994年出版國內(nèi)較早的CG教材——《三維動畫速成》,創(chuàng)辦火星人品牌,成立王琦電腦動畫工作室,秉