廈門火星時代教育
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廈門火星時代游戲設(shè)計(jì)教的如何?

發(fā)布時間:2022-06-08 14:31:20來源:魔方格

廈門火星時代游戲設(shè)計(jì)教的如何?3D游戲美術(shù)設(shè)計(jì)是實(shí)現(xiàn)游戲原畫的三維建模階段,幫助學(xué)員熟練的掌握軟件操作技巧,將軟件枯燥的菜單、命令結(jié)合有趣的實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目,融入到學(xué)習(xí)計(jì)劃的各個環(huán)節(jié),熟練掌握并提升軟件技能,深入學(xué)習(xí)角色、場景、道具等各種主題的建模、貼圖,燈光渲染,在實(shí)踐中得到具體鍛煉。

廈門火星時代游戲設(shè)計(jì)課程模塊

一階段:Unity特效設(shè)計(jì)

課程介紹:學(xué)習(xí)Unity粒子系統(tǒng)·角色綜合技能和二次元技能·3ds Max軟件結(jié)合應(yīng)用·制作場景和武器附魔特效

可就職崗位:Unity3D手機(jī)游戲特效師·Unity3D AR/VR項(xiàng)目特效師·Unity3D客戶端游戲特效師

二階段:Unreal特效設(shè)計(jì)

課程介紹:Unreal(UE4引擎)介紹·VR戰(zhàn)爭題材效果·材質(zhì)和粒子系統(tǒng)的學(xué)習(xí)·角色綜合大型技能·Unreal場景道具特效

可就職崗位:Unreal手機(jī)游戲特效師·AR/VR項(xiàng)目特效師·Unreal客戶端游戲特效師

三階段:基礎(chǔ)動畫設(shè)計(jì)

課程介紹:3ds Max軟件操作·角色基礎(chǔ)動畫·節(jié)奏感表現(xiàn)·骨骼搭建與蒙皮·運(yùn)動原理/規(guī)律

可就職崗位:動畫設(shè)計(jì)師·動畫片設(shè)計(jì)師·教育動畫設(shè)計(jì)師·游戲動作設(shè)計(jì)師·廣告動畫設(shè)計(jì)師·3D動作設(shè)計(jì)師

四階段:高級動畫設(shè)計(jì)

課程介紹:生物動畫·面部骨骼系統(tǒng)·高級角色動畫·動作捕捉系統(tǒng)·運(yùn)動原理/規(guī)律

可就職崗位:動畫設(shè)計(jì)師·動畫片設(shè)計(jì)師·廣告動畫設(shè)計(jì)師·游戲動作設(shè)計(jì)師·3D動作設(shè)計(jì)師·教育動畫設(shè)計(jì)師

五階段:畢業(yè)設(shè)計(jì):整理游戲特效&游戲動作畢業(yè)作品·整理簡歷

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