發(fā)布時間:2022-03-23 09:21:59來源:魔方格
游戲行業(yè)發(fā)展的順風(fēng)順?biāo)?,游戲公司也一改往日缺錢的面貌,變得不差錢,目前我國游戲行業(yè)人才不到3萬人,而市場缺口達(dá)60萬人。游戲研發(fā)人才的緊缺卻成了鎖住游戲公司喉嚨的問題,所以游戲公司為了招攬人才,自然也就開出高薪。由此可見,游戲?qū)I(yè)就業(yè)前景一片良好。
你所學(xué)技能貼合市場崗位99%的需求
你將掌握二次元、唯美古風(fēng)等多種熱門游戲風(fēng)格原畫
你將通過全新案例學(xué)習(xí)到市場主流美術(shù)元素
游戲制作是依托數(shù)字化技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)化技術(shù)和信息化技術(shù)對媒體從形式到內(nèi)容進(jìn)行改造和創(chuàng)新的技術(shù),覆蓋圖形圖像、動畫、音效、多媒體等技術(shù)和藝術(shù)設(shè)計學(xué)科,是技術(shù)和藝術(shù)的融合和升華。鄭州火星時代游戲設(shè)計培訓(xùn)班專業(yè)嗎?
鄭州火星時代教育游戲設(shè)計課程
游戲原畫
游戲原畫設(shè)計是任何一款游戲都要進(jìn)行的一項重要工作,這個過程提供游戲項目所需場景、角色前期概念設(shè)計,本專業(yè)針對游戲角色設(shè)計感興趣和提升自身設(shè)計表現(xiàn)的人群。
游戲3D
講述三維模型和表面貼圖制作,涵蓋武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形編輯等。通過實際案例貫穿教學(xué)模式,幫學(xué)員掌握Photoshop、3ds Max、ZBrush等。
游戲動作
講解主流游戲制作中的動畫技術(shù)與技巧,動畫原理,學(xué)習(xí)骨骼蒙皮綁定、按照游戲公司制作格式及工作流程,重點(diǎn)學(xué)習(xí)游戲動作制作,學(xué)習(xí)多類型風(fēng)格的游戲動畫制作技巧。
Unity3D
學(xué)習(xí)Unity3D組件編程知識,為學(xué)員建立Unity3D編程語言世界觀。在火星時代實訓(xùn)課程、項目綜合實踐學(xué)習(xí),讓學(xué)員畢業(yè)后可立即上崗的游戲程序開發(fā)工程師。
程序開發(fā)
UE4引擎基礎(chǔ),C++編程語言基礎(chǔ),UE4引擎應(yīng)用,如虛幻4引擎游戲框架設(shè)計,物理引擎開發(fā),動畫引擎開發(fā),AI行為樹系統(tǒng)開發(fā),數(shù)據(jù)流操作,材質(zhì)系統(tǒng)開發(fā),網(wǎng)絡(luò)編程等。
游戲特效
學(xué)習(xí)2D2.5D3D游戲中各種特效,掌握次世代游戲、網(wǎng)游、頁游、手機(jī)游戲等各平臺特效制作思路與技法。依照游戲公司制作工藝流程學(xué)習(xí)每一種特效。
游戲UI
講解游戲UI設(shè)計各個部分流程,通過大量課堂實際繪制課程及與學(xué)員充分互動,掌握游戲UI設(shè)計及其相關(guān)設(shè)計內(nèi)容和方法,使具備勝任游戲UI設(shè)計和制作技術(shù)職位能力。
VR視效
學(xué)習(xí)VR交互與VRay渲染,提升視覺效果呈現(xiàn)和程序開發(fā)雙向能力;學(xué)習(xí)VR虛擬和AR增強(qiáng),提升全平臺項目開發(fā)能力;學(xué)習(xí)U3D和UE4雙引擎,掌握游戲引擎和關(guān)卡效果輸出能力。
鄭州火星時代游戲設(shè)計學(xué)費(fèi)多少錢?
鄭州火星時代教育作為我國老牌的數(shù)字藝術(shù)培訓(xùn)機(jī)構(gòu),在特效設(shè)計和培訓(xùn)方面有著豐富的經(jīng)驗。很多學(xué)生想來火星學(xué)習(xí)相關(guān)技能,但他們想學(xué)習(xí)“火星時代的游戲設(shè)計學(xué)費(fèi)是多 少”。游戲設(shè)計培訓(xùn)班是火星時代的一個長期就業(yè)培訓(xùn)班,為期約半年,費(fèi)用約2萬元。 對于具體費(fèi)用,您可以在下面留言或致電咨詢。
課程:鄭州游戲設(shè)計培訓(xùn)班 學(xué)校: 鄭州火星時代教育 咨詢: