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長(zhǎng)沙游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)有哪些

發(fā)布時(shí)間:2021-06-24 17:15:24來(lái)源:魔方格

現(xiàn)在的生活中,各種各樣的游戲占據(jù)了人們的空閑時(shí)間,而且游戲的分類也很多,休閑的、益智的、打斗的,還有聯(lián)網(wǎng)的和單機(jī)版的等等,豐富人們的生活。游戲的發(fā)展也越來(lái)越炎熱,所以游戲設(shè)計(jì)師前景一片大好。

適合人群
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    原話小萌新

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    畢業(yè)大學(xué)生

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    轉(zhuǎn)行求職者

課程體系
模塊 主題
第一階段 在該階段學(xué)習(xí)游戲原畫美術(shù)基礎(chǔ),讓學(xué)員在學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)課程之前解決手繪技法方面的問(wèn)題人體結(jié)構(gòu)造型比例學(xué)習(xí)掌握人體動(dòng)態(tài)的基本特征,學(xué)習(xí)手繪道具中的透視、結(jié)構(gòu)、色彩、刻畫的知識(shí)點(diǎn)。
第二階段 在該階段學(xué)習(xí)古風(fēng)角色設(shè)計(jì),讓學(xué)員了解古代歷史發(fā)展脈絡(luò)與設(shè)計(jì)的聯(lián)系,學(xué)習(xí)古風(fēng)角色設(shè)計(jì)特征設(shè)計(jì)的線性思路及表達(dá),學(xué)習(xí)古風(fēng)服飾、發(fā)飾發(fā)型設(shè)計(jì),掌握寬衣長(zhǎng)袖衣褶絲紗材質(zhì),學(xué)習(xí)光影表達(dá)表現(xiàn)形式,完善畫面效果。
第三階段 在該階段主要學(xué)習(xí)二次元角色設(shè)計(jì),帶領(lǐng)學(xué)生了解二次元文化,掌握二次元角色風(fēng)格特征二次元面部結(jié)構(gòu)學(xué)習(xí),掌握男女面部比例特征,學(xué)習(xí)立繪動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)、剪影設(shè)計(jì)、勾線技巧、二次元衣褶繪制及配色特征,學(xué)習(xí)二次元常用的上色技法、色彩表現(xiàn)、材質(zhì)表現(xiàn)解決刻畫問(wèn)題,二次元水墨風(fēng)格技法學(xué)習(xí)。
第四階段 該階段重點(diǎn)學(xué)習(xí)MOBA競(jìng)技類游戲美術(shù)風(fēng)格設(shè)計(jì),目標(biāo)是讓同學(xué)了解寫實(shí)偏卡通美術(shù)風(fēng)格的設(shè)計(jì)思路和表現(xiàn)手法,學(xué)習(xí)服裝架構(gòu)、形狀變形解決設(shè)計(jì)邏輯問(wèn)題,掌握設(shè)計(jì)前期構(gòu)思方法,學(xué)習(xí)圖形設(shè)計(jì)、三眼設(shè)計(jì)法則,二線設(shè)計(jì)法則等一些列技巧解決設(shè)計(jì) 創(chuàng)意及整體規(guī)劃,學(xué)習(xí)生物結(jié)構(gòu),生長(zhǎng)規(guī)律,自然變化規(guī)律,機(jī)械元素設(shè)計(jì),機(jī)械風(fēng)格表現(xiàn) 機(jī)械運(yùn)動(dòng)規(guī)律等解決怪物的設(shè)計(jì)和不同機(jī)械題材的設(shè)計(jì)。
第五階段 在該階段學(xué)習(xí)自然場(chǎng)景設(shè)計(jì)讓學(xué)員在該階段掌握?qǐng)鼍霸O(shè)計(jì)的基礎(chǔ)概念并學(xué)習(xí)自然場(chǎng)景氛圍表達(dá),掌握自然界中的草本與木本植被的繪畫技法,培養(yǎng)學(xué)生的設(shè)計(jì)方法,掌握自然界中的石頭與山體的繪畫技法及天氣變化,結(jié)合設(shè)計(jì)方法應(yīng)用,掌握?qǐng)鼍皻夥請(qǐng)D的繪制要領(lǐng),用黑白灰將畫面空間表現(xiàn)到位運(yùn)用顏色及設(shè)計(jì)表現(xiàn)出二次元場(chǎng)景的特征,運(yùn)用設(shè)計(jì)原理繪制橫板場(chǎng)景。
第六階段 在該階段學(xué)習(xí)人文場(chǎng)景建筑設(shè)計(jì),讓學(xué)員在學(xué)習(xí)過(guò)程中了解建筑史,掌握建筑結(jié)構(gòu)、設(shè)計(jì)原理等方面的技能,中式二次元風(fēng)格建筑設(shè)計(jì),了解古建筑的組件及設(shè)計(jì),2Q版中式建筑等軸視圖單體設(shè)計(jì),西式建筑等軸視圖單體設(shè)計(jì),了解西方建筑發(fā)展歷史 組件畫法,主題設(shè)計(jì)。單體設(shè)計(jì)與局部環(huán)境的組合設(shè)計(jì)。
第七階段 在該階段學(xué)習(xí)IP類游戲美宣繪畫,讓學(xué)員掌握游戲美術(shù)宣傳圖的制作標(biāo)準(zhǔn),學(xué)習(xí)解決畫面構(gòu)圖、光影處理、色彩基調(diào)、刻畫的問(wèn)題,學(xué)習(xí)掌握視覺(jué)心理構(gòu)圖、光影布局、空間層次等問(wèn)題,掌握美宣繪制方法及流程,學(xué)習(xí)作品簡(jiǎn)歷的包裝整理方法,學(xué)習(xí)面試技巧、面試模擬,解決面試禮儀,提高面試通過(guò)率。
游戲主美級(jí)別教師坐鎮(zhèn)講堂 不怕學(xué)不會(huì)
楊憶菲
陳小超

10年工作經(jīng)驗(yàn)

參與項(xiàng)目:《創(chuàng)神錄》、《毀滅之歌》、《鬼語(yǔ)迷城》、《天天愛(ài)消除》、《蒼穹變》《神宇》、《獨(dú)行道》《求魔》等。
周李煜
張強(qiáng)

10年工作經(jīng)驗(yàn)

參與項(xiàng)目:《二戰(zhàn)到底》、《雷霆戰(zhàn)將》、《飛機(jī)大戰(zhàn)》、《全民守衛(wèi)》、《涅槃》《三界》、《奇天》等。
火星四大教學(xué)優(yōu)勢(shì) 開啟你的“薪”未來(lái)
  • 1

    課程研發(fā)源自業(yè)界,并緊跟國(guó)際先進(jìn)水平。

  • 2

    課程教學(xué)無(wú)限回放,隨時(shí)補(bǔ)習(xí)薄弱環(huán)節(jié)。

  • 3

    業(yè)界親臨火星,教授較新行業(yè)經(jīng)驗(yàn)。

  • 4

    親身參與VR實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目制作,增加就業(yè)砝碼報(bào)名享6大政策優(yōu)惠。

機(jī)構(gòu)介紹

北京火星時(shí)代科技有限公司(簡(jiǎn)稱火星時(shí)代)于1994年出版CG教材——《三維動(dòng)畫速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,成立“王琦電腦動(dòng)畫工作室”,秉承“分享”的理念,把更多的CG技術(shù)分享給其他人,開啟了中國(guó)CG教育元年?;鹦菚r(shí)代教育是較早進(jìn)入中國(guó)數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域的企業(yè)。20多年來(lái),火星時(shí)代教育攜手眾多國(guó)內(nèi)外知名企業(yè),大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)人才,共同推動(dòng)了中國(guó)數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。

 

游戲設(shè)計(jì)通常稱為游戲開發(fā)或者游戲研發(fā)。游戲設(shè)計(jì)或游戲策劃是設(shè)計(jì)游戲內(nèi)容和規(guī)則的一個(gè)過(guò)程,好的游戲設(shè)計(jì)是這樣一個(gè)過(guò)程:創(chuàng)建能激起玩家熱情,以及玩家在追求這些目標(biāo)時(shí)做出的有意義的決定需遵循的規(guī)則。游戲設(shè)計(jì)者常常專攻于某一種特定的游戲類型,例如桌面游戲、卡片游戲或者視頻游戲等。盡管這些游戲類型看上去很不一樣,可是它們卻共同擁有很多潛在的概念上或者邏輯上的相似性。

長(zhǎng)沙游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)有哪些?

首先我們先來(lái)了解一下游戲設(shè)計(jì)崗位的構(gòu)成。依照游戲美術(shù)設(shè)計(jì)工作流程來(lái)劃分,大約有負(fù)責(zé)概念藍(lán)圖和后期制作參考的原畫設(shè)計(jì)、進(jìn)行三維模型制作的3D建模師、為三維模型進(jìn)行動(dòng)畫特效設(shè)計(jì)的游戲動(dòng)作特效設(shè)計(jì)師,以及負(fù)責(zé)游戲界面圖標(biāo)、交互設(shè)計(jì)的游戲UI設(shè)計(jì)師。

這些崗位都需要有一定的美術(shù)繪畫基礎(chǔ),其中原畫設(shè)計(jì)師對(duì)于美術(shù)繪畫技能的要求較高,所以大家在選擇培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的時(shí)候,也要結(jié)合自己的情況進(jìn)行培訓(xùn)機(jī)構(gòu)課程內(nèi)容的考察。小編比較推薦的,就是火星時(shí)代教育這所老牌數(shù)字藝術(shù)教育培訓(xùn)機(jī)構(gòu)了。

在火星時(shí)代的實(shí)訓(xùn)課程中,你能夠找到對(duì)應(yīng)各崗位的課程,課程內(nèi)容也是全面匹配崗位技術(shù)要求的,而且還會(huì)提供豐富的項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)、周到的就業(yè)保障等教學(xué)服務(wù),通過(guò)校園招聘會(huì)、就業(yè)推薦、面試輔導(dǎo)等渠道,幫助學(xué)員們更好地實(shí)現(xiàn)就業(yè)。不知道自己學(xué)習(xí)哪門技術(shù)好?大家不妨先去火星時(shí)代官網(wǎng)詳細(xì)咨詢了解行業(yè)、課程的相關(guān)信息,之后再根據(jù)自己的興趣所在進(jìn)行選擇~

游戲策劃要具備的能力

扎實(shí)的寫作能力。編故事和寫故事的能力,是文案策劃的基本功。游戲劇情的設(shè)計(jì),在絕大多數(shù)情況下,都會(huì)遵循傳統(tǒng)保守一些的做法,不求出奇制勝標(biāo)新立異,首先是考慮中規(guī)中矩地去設(shè)置情節(jié)點(diǎn)、矛盾沖突、以及人物性格。

把這個(gè)基礎(chǔ)打好了,文案策劃的生花妙筆才有發(fā)揮的空間,在這個(gè)基礎(chǔ)上,能把故事設(shè)計(jì)得越精彩越好,人物越鮮活豐滿越好。文筆流暢、表達(dá)清晰,也是寫故事的人要會(huì)的技能,至少得讓讀者閱讀起來(lái)感到舒適,可以明白你在講什么故事。

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