UI設(shè)計(jì)師在移動(dòng)應(yīng)用產(chǎn)品設(shè)計(jì)、游戲軟件、多媒體制作、廣告設(shè)計(jì)、工業(yè)設(shè)計(jì)及醫(yī)療、軍事、科技、交通、通訊、商業(yè)流通領(lǐng)域都有廣闊的發(fā)展空間。
發(fā)布時(shí)間:2022-12-06 08:50:43來(lái)源:魔方格
崗位需求多
UI設(shè)計(jì)師在移動(dòng)應(yīng)用產(chǎn)品設(shè)計(jì)、游戲軟件、多媒體制作、廣告設(shè)計(jì)、工業(yè)設(shè)計(jì)及醫(yī)療、軍事、科技、交通、通訊、商業(yè)流通領(lǐng)域都有廣闊的發(fā)展空間。
提高設(shè)計(jì)能力
提高軟件UI設(shè)計(jì)師的個(gè)人能力,真正提升軟件產(chǎn)品的人性化程度,已成為中國(guó)UI發(fā)展的重中之重,讓設(shè)計(jì)師努力向高級(jí)設(shè)計(jì)師乃至設(shè)計(jì)總監(jiān)的方向發(fā)展。
簡(jiǎn)易性:界面的簡(jiǎn)潔是要讓用戶便于了解產(chǎn)品。
用戶語(yǔ)言:界面中要使用能反映用戶本身的語(yǔ)言。
一致性:界面結(jié)構(gòu)清晰一致,與產(chǎn)品內(nèi)容一致。
用戶熟悉度:用戶通過(guò)掌握的知識(shí)來(lái)使用界面。
排列:一個(gè)有序的界面能讓用戶輕松的使用。
靈活性: 簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是要讓用戶方便的使用。
PS、ID、AI、CDR四大平面軟件。
電商設(shè)計(jì)知識(shí)和技能、裝修店鋪以及電商運(yùn)營(yíng)、DW、代碼。
AXURE、原型設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)、用戶體驗(yàn)、網(wǎng)頁(yè)界面設(shè)計(jì)。
ICON設(shè)計(jì)、手機(jī)主題設(shè)計(jì)、APP設(shè)計(jì)、微信平臺(tái)。
補(bǔ)充學(xué)習(xí)其他硬件UI設(shè)計(jì)、AE動(dòng)效設(shè)計(jì)、互聯(lián)網(wǎng)營(yíng)銷知識(shí),積累實(shí)際工作經(jīng)驗(yàn)。
標(biāo)簽點(diǎn)評(píng),清楚薄弱環(huán)節(jié)。
隨時(shí)隨地提問(wèn),真人答疑。
學(xué)員們可參與設(shè)計(jì)公開(kāi)課。
記錄學(xué)員。0到1作品成長(zhǎng)。
接私單實(shí)戰(zhàn)學(xué)習(xí),還能賺錢。
素材網(wǎng)隨時(shí)調(diào)用,激發(fā)靈感。
UI設(shè)計(jì)(或稱界面設(shè)計(jì))是指軟件的人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計(jì),也稱界面設(shè)計(jì)。UI設(shè)計(jì)分為實(shí)體UI和虛擬UI?;ヂ?lián)網(wǎng)把UI設(shè)計(jì)稱為虛擬UI,UI是用戶界面的簡(jiǎn)稱。一個(gè)好的UI設(shè)計(jì),不僅要讓軟件獨(dú)特有品位,還要讓軟件的操作舒適簡(jiǎn)單自由,充分體現(xiàn)軟件的定位和特色。
襄陽(yáng)天琥UI設(shè)計(jì)課程服務(wù)
01.作業(yè)點(diǎn)評(píng)
標(biāo)簽點(diǎn)評(píng),清楚薄弱環(huán)節(jié)。
02.講師答疑
隨時(shí)隨地提問(wèn),真人答疑。
03.設(shè)計(jì)分享會(huì)
學(xué)員們可參與設(shè)計(jì)公開(kāi)課。
04.成長(zhǎng)記錄
記錄學(xué)員。0到1作品成長(zhǎng)。
05.設(shè)計(jì)靈感庫(kù)
素材網(wǎng)隨時(shí)調(diào)用,激發(fā)靈感。
UI設(shè)計(jì)有幾種設(shè)計(jì)方向呢?
UI即用戶界面,是英文UserandInterface的縮寫(xiě)。從字面上看是用戶和界面兩個(gè)組成部分,但實(shí)際上也包括了用戶和界面的交互,所以可以分為三個(gè)方向:用戶研究、交互設(shè)計(jì)和界面設(shè)計(jì)。
1.用戶研究。用戶研究包括兩個(gè)方面:一個(gè)是可用性工程,研究如何提高產(chǎn)品的可用性,使系統(tǒng)的設(shè)計(jì)更容易讓人使用、學(xué)習(xí)和記憶;第二,通過(guò)可用性工程研究,發(fā)掘用戶的潛在需求,為技術(shù)創(chuàng)新提供另一種思路和方法。用戶研究是一個(gè)跨學(xué)科的專業(yè),涉及可用性工程、人體工程學(xué)、心理學(xué)、市場(chǎng)研究、教育學(xué)、設(shè)計(jì)學(xué)等學(xué)科。
用戶研究技術(shù)是從人文角度研究產(chǎn)品,從用戶角度介入產(chǎn)品開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)。通過(guò)對(duì)用戶工作環(huán)境和產(chǎn)品使用習(xí)慣的研究,用戶可以在產(chǎn)品開(kāi)發(fā)初期將用戶對(duì)產(chǎn)品功能、設(shè)計(jì)和外觀要求的期望融入到產(chǎn)品開(kāi)發(fā)過(guò)程中,從而幫助企業(yè)改進(jìn)產(chǎn)品設(shè)計(jì)或探索一種新的產(chǎn)品理念。它不僅是獲取用戶需求和反饋的途徑,也是檢驗(yàn)界面和交互設(shè)計(jì)是否合理的重要標(biāo)準(zhǔn)。
2.交互設(shè)計(jì)。這部分指的是人與計(jì)算機(jī)的交互工程。以前交互設(shè)計(jì)也是程序員做的。事實(shí)上,程序員擅長(zhǎng)編碼,但不擅長(zhǎng)與用戶互動(dòng)。所以很多軟件雖然功能齊全,但是交互的設(shè)計(jì)比較粗糙,繁瑣,不好用,很難學(xué)。人們?cè)谑褂眠@類軟件后,非但沒(méi)有讓他們變得聰明和進(jìn)步,反而感到被愚弄和羞辱。
很多人因?yàn)椴粫?huì)操作電腦軟件而下崗失業(yè)。這種互動(dòng)使計(jì)算機(jī)成為一個(gè)可怕的技術(shù)怪物。于是我們把交互設(shè)計(jì)從程序員的工作中分離出來(lái),成為一門獨(dú)立的學(xué)科,也就是人機(jī)交互設(shè)計(jì)。他的目的是加強(qiáng)軟件的易用性、學(xué)習(xí)性和理解性,讓計(jì)算機(jī)真正成為服務(wù)人類的便捷工具。
3.界面設(shè)計(jì)。在漫長(zhǎng)的軟件開(kāi)發(fā)過(guò)程中,界面設(shè)計(jì)一直沒(méi)有得到重視。做界面設(shè)計(jì)的人,用貶義詞也叫“藝術(shù)家”。其實(shí)軟件界面設(shè)計(jì)和工業(yè)產(chǎn)品中的工業(yè)造型設(shè)計(jì)一樣,都是產(chǎn)品的重要買點(diǎn)。友好美觀的界面會(huì)給人帶來(lái)舒適的視覺(jué)享受,拉近人與電腦的距離,為商家創(chuàng)造賣點(diǎn)。
界面設(shè)計(jì)不是簡(jiǎn)單的藝術(shù)繪畫(huà),它需要為用戶進(jìn)行用戶定位、使用環(huán)境、使用模式和設(shè)計(jì),這是一種純科學(xué)的藝術(shù)設(shè)計(jì)。測(cè)試一個(gè)界面的標(biāo)準(zhǔn)不是一個(gè)項(xiàng)目開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)的意見(jiàn)或者項(xiàng)目成員投票的結(jié)果,而是用戶的感受。所以界面設(shè)計(jì)要和用戶研究緊密結(jié)合,這是一個(gè)不斷為用戶設(shè)計(jì)出滿意視覺(jué)效果的過(guò)程。
課程:襄陽(yáng)UI設(shè)計(jì)就業(yè)培訓(xùn)班 學(xué)校: 襄陽(yáng)天琥教育培訓(xùn)機(jī)構(gòu) 咨詢: