鄭州金水火星時(shí)代教育
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鄭州金水虛幻引擎視效表現(xiàn)大師課

鄭州金水虛幻引擎視效表現(xiàn)大師課
  • 授課學(xué)校:鄭州金水火星時(shí)代教育
  • 上課時(shí)段:詳見內(nèi)容
  • 已關(guān)注:2110人
  • 教學(xué)點(diǎn): 10個(gè)
  • 課程價(jià)格: 請(qǐng)咨詢
  • 開班時(shí)間: 滾動(dòng)開班
  • 優(yōu)惠價(jià)格: 點(diǎn)擊獲取
  • 咨詢電話:
  • 發(fā)布時(shí)間: 2022-10-25 17:35:43
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很多人以為虛幻引擎只能做游戲,其實(shí)不然,目前,虛幻引擎的應(yīng)用范圍越來越廣,比如:元宇宙相關(guān)的基礎(chǔ)技術(shù),例如:AR\VR\XR等、影視、室內(nèi)設(shè)計(jì)、動(dòng)畫、廣告、航空航天、醫(yī)療、教育等等,各行各業(yè)都已經(jīng)開始應(yīng)用虛幻引擎技術(shù)。

課程適合哪類人學(xué)?
  • 1.無(wú)基礎(chǔ)待業(yè)人員

  • 2.影視愛好者

  • 3.游戲愛好者

  • 4.在職想轉(zhuǎn)行人員

  • 5.室內(nèi)設(shè)計(jì)人員

  • 6.美術(shù)設(shè)計(jì)從業(yè)者

  • 7.IT行業(yè)從業(yè)者

  • 8.在校/應(yīng)屆畢業(yè)生

虛幻引擎視效學(xué)習(xí)階段
01
第一階段:虛幻引擎綜合運(yùn)用
本階段主要學(xué)習(xí)虛幻引擎各個(gè)模塊和相關(guān)軟件,包括Photoshop、3D Max,以及虛幻引擎規(guī)范、燈光、材質(zhì)、音頻、定序器、UI、藍(lán)圖、AR等方面的知識(shí),熟練掌握虛幻引擎美術(shù)方向相關(guān)知識(shí)。
02
第二階段:虛幻引擎藍(lán)圖實(shí)踐
本階段主要深入學(xué)習(xí)虛幻引擎藍(lán)圖系統(tǒng),熟練掌握藍(lán)圖函數(shù)、宏、事件、結(jié)構(gòu)體、枚舉、容器、邏輯運(yùn)算符等技能,既可以實(shí)現(xiàn)不用程序開發(fā)項(xiàng)目,又可以用藍(lán)圖輔助程序開發(fā),降低學(xué)習(xí)程序和開發(fā)項(xiàng)目的難度。
03
第三階段:C++課程
本階段主要學(xué)習(xí)C++編程語(yǔ)言,從計(jì)算機(jī)的工作原理,到指令執(zhí)行與內(nèi)存分配,再到原子/結(jié)構(gòu)數(shù)據(jù)類型、面向?qū)ο缶幊?、高?jí)語(yǔ)言特性、算法數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)等,課程案例由淺入深,讓沒有基礎(chǔ)也能輕松上手。
04
第四階段:虛幻引擎C++
本階段主要學(xué)習(xí)虛幻引擎C++,包括引擎框架關(guān)系、碰撞系統(tǒng)、Paper2D系統(tǒng)、數(shù)據(jù)資產(chǎn)管理、智能指針、數(shù)據(jù)容器、代理等,將C++與虛幻引擎框架結(jié)合使用,獨(dú)立完成C++產(chǎn)品開發(fā)。
05
第五階段:虛幻引擎功能模塊
本階段主要學(xué)習(xí)虛幻引擎功能模塊,包括角色系統(tǒng)、動(dòng)畫系統(tǒng)、UMG系統(tǒng)、網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)、音頻系統(tǒng)、AI行為樹系統(tǒng)、編輯器拓展等,通過本階段的學(xué)習(xí),可以幫助我們更輕松的進(jìn)行更多的產(chǎn)品場(chǎng)景設(shè)計(jì)。
06
第六階段:項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)
本階段會(huì)進(jìn)行項(xiàng)目分組,由老師帶領(lǐng),遵循企業(yè)生產(chǎn)標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)。項(xiàng)目生產(chǎn)中,針對(duì)程序類崗位進(jìn)行簡(jiǎn)歷指導(dǎo)、模擬面試、面試題解,指導(dǎo)合理職業(yè)規(guī)劃,提升面試技巧。
虛幻引擎特效師工作內(nèi)容
1、根據(jù)項(xiàng)目需求進(jìn)行場(chǎng)景、氛圍的構(gòu)造設(shè)計(jì);
2、通過UE4引擎制作場(chǎng)景特效、粒子特效等;
3、對(duì)相關(guān)視頻游戲廣告素材進(jìn)行收集并歸納亮點(diǎn);
4、對(duì)UE4引擎特效資源進(jìn)行整理與上傳;
5、對(duì)游戲視頻進(jìn)行特效制作并完成視頻更新;
6、制造煙火、流體、爆炸等特效,提高模擬真實(shí)度;
7、對(duì)特效動(dòng)畫進(jìn)行合理把控,將角色和特效進(jìn)行融合;
8、負(fù)責(zé)解決UE4引擎相關(guān)技術(shù)問題;
9、完成UE4引擎藍(lán)圖編程;
10、使用現(xiàn)有產(chǎn)品框架進(jìn)行項(xiàng)目制作。
火星時(shí)代機(jī)構(gòu)環(huán)境
教室
少兒主題教室
書架
 
火星時(shí)代機(jī)構(gòu)教學(xué)方式
  • 01

    面授場(chǎng)景

    4-8個(gè)月全天制教學(xué),崗位定向課程,商業(yè)案例實(shí)訓(xùn)。

  • 02

    在線場(chǎng)景

    線上直播、點(diǎn)播,作業(yè)點(diǎn)評(píng)指導(dǎo),老師答疑,關(guān)卡式學(xué)習(xí)。

  • 03

    離線場(chǎng)景

    學(xué)習(xí)進(jìn)程分析,擴(kuò)展課程學(xué)習(xí),能力成長(zhǎng)路徑,配套教材,硬件系統(tǒng)集成。


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校區(qū)分布

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北京火星時(shí)代科技有限公司(簡(jiǎn)稱火星時(shí)代)于1994年出版國(guó)內(nèi)較早的CG教材——《三維動(dòng)畫速成》,創(chuàng)辦火星人品牌,成立王琦電腦動(dòng)畫工作室,秉