發(fā)布時(shí)間:2020-05-25 10:27:20來(lái)源:魔方格
少兒編程,它之所以被大家如此關(guān)注,一方面符合了孩子們的天生愛(ài)玩的天性。另一方面,編程的本質(zhì)就是“解決問(wèn)題”,通過(guò)學(xué)習(xí)編程可以讓孩子學(xué)習(xí)解決問(wèn)題的能力。少兒編程的影響力幾乎遍布全球,就連他也忍不住給大家安利了!
1、讓孩子做未來(lái)的引領(lǐng)者而不是做淘汰者
未來(lái)的10年必定是科技時(shí)代,而科技對(duì)各個(gè)行業(yè)的改造也越來(lái)越快。所以,從孩子未來(lái)安身立命的角度考慮,培養(yǎng)孩子的科技思維是沒(méi)錯(cuò)的。
人工智能的底層邏輯就是編程,未來(lái)如果孩子不懂編程,他是沒(méi)辦法和智能機(jī)器溝通的。
2、英語(yǔ)是通向全球的語(yǔ)言
編程是通向未來(lái)的語(yǔ)言現(xiàn)在很多家庭會(huì)讓孩子出國(guó)留學(xué),也意識(shí)到從小學(xué)英語(yǔ)的重要性,英語(yǔ)作為一種全球通用語(yǔ)言,孩子接觸的時(shí)間越早,肯定越駕輕就熟。
目前留學(xué)較熱的美國(guó),已經(jīng)有30%的院校開(kāi)設(shè)編程課,當(dāng)?shù)卣蚕M絹?lái)越多的學(xué)生可以掌握編程技能,發(fā)展學(xué)院的特色。
3、鍛煉孩子邏輯思維,小學(xué)是較佳啟蒙期
這就是所謂“編程思維(computational thinking)”,“理解問(wèn)題——找出路徑——解決問(wèn)題——實(shí)現(xiàn)目標(biāo)”的思維過(guò)程,它由分解、模式識(shí)別、抽象、算法四個(gè)步驟組成。
想要讓孩子提高獨(dú)立解決問(wèn)題的能力,必須按以下編程思維進(jìn)行:
1.首先提出問(wèn)題-> 2.分析問(wèn)題-> 3.分解問(wèn)題-> 4.依據(jù)“算法”(已知方案)逐個(gè)解決小問(wèn)題 ->5.綜合解決方案,較終解決整個(gè)問(wèn)題。
根據(jù)教育認(rèn)知學(xué),孩子會(huì)在7歲左右開(kāi)始形成抽象邏輯思維,整個(gè)7-12歲是抽象邏輯思維的較佳形成期。
4、孩子們通過(guò)編程可以獲得什么?
孩子們?cè)诰幊讨型ㄟ^(guò)一連串的指令模塊(block)來(lái)賦予角色指令,讓孩子們體會(huì)到成就感。
讓他們能夠直走,左轉(zhuǎn),右轉(zhuǎn),鍛煉孩子們的思維方式和解決問(wèn)題的能力。可以揭開(kāi)指令模塊神秘的面紗,看看下面的代碼是什么,滿(mǎn)足孩子們天生富有的好奇心。甚至可以將成果發(fā)布到App中與朋友,陌生人分享你的成果,讓孩子們真切體會(huì)到較先進(jìn)的科技和技術(shù),并讓社交能力迅速提升。
編程這么復(fù)雜,基礎(chǔ)差孩子們能學(xué)會(huì)嗎?
當(dāng)然可以!
鼠標(biāo)拖動(dòng)代碼塊即可
Scratch編程與其他代碼編程,較大的不同點(diǎn)在于,Scratch是可視化圖形編程語(yǔ)言,使用者可以不認(rèn)識(shí)英文單詞,也可以不會(huì)使用鍵盤(pán)。其構(gòu)成程序的命令和參數(shù)是積木形狀的模塊,不用書(shū)寫(xiě)代碼語(yǔ)句,只需按照一定的邏輯用鼠標(biāo)拖動(dòng)模塊把它們拼在一起就可以。
并非讓孩子去當(dāng)程序員
孩子的學(xué)習(xí)目標(biāo)是發(fā)展興趣,培養(yǎng)自己的思維方式與創(chuàng)造能力,并且從中獲得樂(lè)趣。學(xué)生不僅僅會(huì)學(xué)會(huì)如何編寫(xiě)程序,還會(huì)學(xué)習(xí)到Science(科學(xué)),Technology(技術(shù)), Engineering(工程), Arts(藝術(shù)), Maths(數(shù)學(xué))等多個(gè)領(lǐng)域的知識(shí)。
使用非常簡(jiǎn)單的編程工具
給孩子們選擇的編程工具一般都是比較容易上手,并且容易理解的。像Scratch這樣的軟件,它是可視化圖形編程語(yǔ)言,使用者可以不認(rèn)識(shí)英文單詞,也可以不會(huì)使用鍵盤(pán),其構(gòu)成程序的命令和參數(shù)是積木形狀的模塊,不用書(shū)寫(xiě)代碼語(yǔ)句,只需要按照一定的邏輯拖動(dòng)模塊把它們拼在一起就可以。
讓孩子學(xué)會(huì)簡(jiǎn)單的邏輯
Scratch的模塊數(shù)量有限,難以實(shí)現(xiàn)復(fù)雜的算法,主要是用來(lái)培養(yǎng)孩子的邏輯思維能力、思維方式和創(chuàng)造力等,Scratch的場(chǎng)景以游戲、動(dòng)畫(huà)、音樂(lè)為主。
思維習(xí)慣比知識(shí)技能更重要
孩子們學(xué)習(xí)Scratch的評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)可能就是掌握了一些編程的基礎(chǔ)概念,并且能夠自主的設(shè)計(jì)出一個(gè)小游戲,或者利用一些小游戲去參加一些比賽。