深圳火星時(shí)代教育
全國統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 8:30-21:00
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深圳火星時(shí)代培訓(xùn)學(xué)校地址

深圳火星時(shí)代培訓(xùn)學(xué)校地址
  • 授課學(xué)校:深圳火星時(shí)代教育
  • 上課時(shí)段:詳見內(nèi)容
  • 已關(guān)注:2930人
  • 教學(xué)點(diǎn): 10個(gè)
  • 課程價(jià)格: 請(qǐng)咨詢
  • 開班時(shí)間: 滾動(dòng)開班
  • 優(yōu)惠價(jià)格: 點(diǎn)擊獲取
  • 咨詢電話:
  • 發(fā)布時(shí)間: 2022-07-27 17:13:26
  • 預(yù)約報(bào)名在線咨詢


抖音橫行的年代,何不抓住機(jī)遇迅速撈金?火星時(shí)代影視動(dòng)畫課程,學(xué)員做完之后可以通過短視頻平臺(tái),自己創(chuàng)業(yè)做動(dòng)畫,打造屬于自己的IP,通過抖音、快手等短視頻平臺(tái)的盈利模式變現(xiàn)!也可以直接加入影視、游戲制作公司,在大平臺(tái)下單杠院線大片、知名動(dòng)畫、或游戲角色的動(dòng)畫制作。

自學(xué)VS火星學(xué)習(xí)
  • 1

    自學(xué):18個(gè)月以上,視頻學(xué)習(xí),容易遺漏知識(shí)點(diǎn)。

  • 2

    火星學(xué)習(xí):6個(gè)月,面授場景+線上場景+離線場景,系統(tǒng)學(xué)習(xí)主流軟件+設(shè)計(jì)思路。

影視后期動(dòng)畫設(shè)計(jì)課程適合人群
  • 大四考生

    剛畢業(yè)工資低

    想要高薪捷徑。

  • 大三考生

    職場老鳥

    想轉(zhuǎn)行進(jìn)大廠。

  • 再戰(zhàn)考生

    基礎(chǔ)差

    要高逼格工作。

  • 在職考生

    熱愛電影

    看過的電影數(shù)不勝數(shù)。

  • ??瓶忌? src=

    想學(xué)影視

    會(huì)一些軟件基礎(chǔ)。

  • 大二考生

    對(duì)色彩敏感

    喜歡炫酷的畫面。

影視后期動(dòng)畫設(shè)計(jì)課程內(nèi)容
機(jī)構(gòu)簡介
培訓(xùn)機(jī)構(gòu)
火星時(shí)代教育
課程時(shí)間:4個(gè)月
課程描述:學(xué)習(xí)影視動(dòng)畫片制作全流程,掌握模型、材質(zhì)、綁定、動(dòng)畫、燈光、渲染、合成等,使學(xué)生能夠獨(dú)立完成影視動(dòng)畫片制作。針對(duì)目前火爆的短視頻行業(yè), 更能夠輕松完成輕量級(jí)的三維動(dòng)畫短視頻制作,實(shí)現(xiàn)風(fēng)口創(chuàng)業(yè)夢、導(dǎo)演夢。
學(xué)習(xí)成果:
1、影視動(dòng)畫片制作全流程授課,獨(dú)立完成動(dòng)畫片制作。
2、針對(duì)目前火爆的短視頻市場,完成課程即可制作輕量動(dòng)畫短視頻,創(chuàng)造3D虛擬角色,打造屬于自己的IP,輕松創(chuàng)業(yè)。
3、全流程學(xué)習(xí),就業(yè)面更廣,未來的職業(yè)發(fā)展空間更大。
傳統(tǒng)職業(yè)培訓(xùn)VS全場景學(xué)習(xí)系統(tǒng)
對(duì)比項(xiàng)目 傳統(tǒng)職業(yè)培訓(xùn)課程 火星AI全場景學(xué)習(xí)系統(tǒng)
學(xué)習(xí)時(shí)間       時(shí)間固定 時(shí)間靈活(1)報(bào)名線下,可以提前學(xué)習(xí)線上。
(2)報(bào)名線上,可以一年內(nèi)自由選擇時(shí)間學(xué)習(xí)線下。
(3)找到工作后,還可以繼續(xù)線上學(xué)習(xí)更新課程”。
自主選擇 選擇只有一個(gè) 三個(gè)都可以隨便選
學(xué)習(xí)內(nèi)容 單獨(dú)的課程 整個(gè)AI全場景學(xué)習(xí)系統(tǒng)
學(xué)習(xí)場景 單一學(xué)習(xí)場景(線上或線下) 三種學(xué)習(xí)場景(面授+線上+線下)
學(xué)習(xí)容量 一倍容量 三倍以上學(xué)習(xí)容量
學(xué)習(xí)效率 方式單一學(xué)習(xí)效率受網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的因素影響 多種方式學(xué)習(xí),碎片時(shí)間應(yīng)用,學(xué)習(xí)效率大幅度提升
擴(kuò)展學(xué)習(xí) 畢業(yè)后終止課程學(xué)習(xí) 畢業(yè)后持續(xù)有更新教程,在職也能維續(xù)學(xué)習(xí)
就業(yè) 一般的就業(yè)推薦 只能推薦新業(yè)+就業(yè)顧問貼身服務(wù)+就業(yè)保障
火星教育教學(xué)環(huán)境
教室
少兒主題教室
書架
 
講師
楊憶菲
李曉棟

項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)16年

作品入選和刊登國內(nèi)外CG雜志和畫冊(cè) 《arts》、《3DWorld》等, 曾接受國內(nèi)外多家雜志專訪, 美國Kurv Studids錄制教程邀請(qǐng)。
參與項(xiàng)目:
《七劍下天山》特效制作
《俠客行》等網(wǎng)絡(luò)游戲制作
《歡樂滿屋》動(dòng)畫電影后期制作
《殲十出擊》三維和后期制作等
周李煜
劉楚南

項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)10年

曾擔(dān)任國內(nèi)知名CG公司動(dòng)畫總監(jiān),參與項(xiàng)目《SuperBook》獲得64屆艾美獎(jiǎng)提名擅長Layout (預(yù)演)動(dòng)畫的攝影機(jī)原理以及影片中的機(jī)位布設(shè)。
參與項(xiàng)目:
《SUPER BOOK-SEASON1~3》《GUMMY BEAR》《刺兒扎扎-公益環(huán)?!贰独ニ凶涌倓?dòng)員》《雞雞扎扎-氣象短片》《鄂爾多斯的油與氣》《DEAR DRACULA》《NAUGHTY LIST》。

深圳火星時(shí)代培訓(xùn)學(xué)校地址

剪輯的話發(fā)展方向就是剪輯師,可以從事影視、節(jié)目、宣傳廣告、婚慶、短視頻的剪輯工作。 隨著各種短視頻的興趣和各個(gè)部分對(duì)視頻的重視,整個(gè)市場對(duì)視頻剪輯的需求量只會(huì)越來多。就是說市場對(duì)人才的需求是有的,但是具體到個(gè)人來說前景怎么樣,還是看能力的。


(資料圖片)

1.mib_ volume

功能說明:它是一 種簡單的霧效體積材質(zhì),可以模擬煙霧、火焰和局部模型的體積效果。

操作方法:可以連接到當(dāng)前攝影機(jī)屬性面板中mental ray下的Volume Shader (體積材質(zhì))接口上,用來模擬煙霧、火焰等效果;連接到場景模型材質(zhì)陰影組的Volume Shader (體積材質(zhì))接口上時(shí),可用來模擬局部模型的體積效果。

參數(shù)詳解:在Hypershade (材質(zhì)編輯器)中創(chuàng)建mib _volume節(jié)點(diǎn),按Ctrl+A鍵打開該節(jié)點(diǎn)的屬性編輯器,如下圖所示。

01 Color(顏色) :設(shè)置霧的顏色。

02 Max (最大) :定義霧最大的深度。

03 Light Rays (照明光線) :勾選該選項(xiàng)時(shí),霧效也會(huì)作用于照明光線上。如下圖所示。

2.mib_ ray_ marcher

功能說明: mib_ ray marcher會(huì)在每條射線上進(jìn)行多采樣光線投射模擬計(jì)算,從光源處發(fā)射的光線穿過體積對(duì)象,從而粗略地計(jì)算體積效果。

參數(shù)詳解:在Hypershade (材質(zhì)編輯器)中創(chuàng)建mib_ ray_ marcher節(jié)點(diǎn),按下Ctrl+A鍵打開材質(zhì)屬性面板,如下圖所示。

01 Shader(材質(zhì)) :連接采樣區(qū)域?qū)ο蟮牟馁|(zhì),此材質(zhì)會(huì)在每個(gè)采樣點(diǎn)處調(diào)用。它綜合每次增加的顏色采樣來獲得最終的采樣效果,直到該著色器停用,也就是超出了采樣范圍。

02 Distance (距離) :用于設(shè)定兩個(gè)開始采樣點(diǎn)的最大空間距離。如果設(shè)置為0,即沒有最大的距離限定。

03 Num (數(shù)量) :用于設(shè)定已給距離的初始采樣數(shù)量。如果設(shè)置為0,將不會(huì)指定初始采樣,mib _ray marcher將會(huì)用最小距離來替代。

04 Subdiv (細(xì)分次數(shù)) :用于設(shè)定初始采樣密度的細(xì)分次數(shù),當(dāng)設(shè)為0時(shí),則不會(huì)細(xì)分。

05 Contrast (對(duì)比) :用于指定采樣值的對(duì)比范圍。

注意:在Maya 2014的mental ray中有3個(gè)體積材質(zhì),mib_ ray_ marcher并不常用,這是因?yàn)閙ib volume能很好地表現(xiàn)出mib_ ray marcher的效果,如下圖所示。

3.parti volume

功能說明:物理學(xué)體積材質(zhì)。

操作方法:該節(jié)點(diǎn)鏈接到當(dāng)前模型材質(zhì)屬性面板中mental ray下的Custom Shaders (自定義材質(zhì))中的Volume Shader (體積材質(zhì))接口上,模擬媒介物質(zhì),這些媒介物質(zhì)會(huì)散射穿過其中的光線,也可以用來模擬煙霧、火焰等效果。

參數(shù)詳解:在Hypershade (材質(zhì)編輯器)中創(chuàng)建parti _volume節(jié)點(diǎn),按Ctr+A鍵打開該節(jié)點(diǎn)的屬性編輯器,如下圖所示。

01 Scatter (散射) :定義散射介質(zhì)的顏色。

02 Extinction(消失) :控制有多少光線在介質(zhì)中被吸收或散射,數(shù)值越大,入射光線在介質(zhì)中的散射程度就越大,傳播的距離也會(huì)越近。

03 R、G1、G2 (散射權(quán)重、雙葉1散射屬性、雙葉2散射屬性) : G1或G2的正負(fù)決定著散射的方向,正值代表沿著光線入射方向進(jìn)行散射,負(fù)值代表沿著光線入射方向的反方向進(jìn)行散射。R代表G1的權(quán)重(也可以理解為散射光線的條數(shù))。

04 Nonuniform (非均勻的) :控制介質(zhì)的均勻程度,0代表非常均勻,1代表非常不均勻。

05 Height(高度):當(dāng)Mode (模式)值為1時(shí)有效,定義媒介物質(zhì)的空間分布高度,在Height(高度)值以上為真空,在Height (高度)值以下是媒介物質(zhì)存在空間。

06 Min Step Len(最小步幅)、Max Step Len (最大步幅) :定義光線在行進(jìn)時(shí)采樣射線上采樣點(diǎn)的間隔,一般最好的設(shè)置方法是Min Step Len=Max Step Len/10。

07 Light Dist (面光源距離) :用于面光源采樣優(yōu)化。

08 MinLevel (最小層級(jí)) :已忽略(由相應(yīng)的體積光子著色器使用)。

09 No Globil Where Direct (在直接照明區(qū)域內(nèi)關(guān)閉間接照明計(jì)算) :優(yōu)化計(jì)算速度,只在直接照明存在的區(qū)域內(nèi)進(jìn)行體積效果的計(jì)算,間接照明的體積效果計(jì)算只在直接照明光線不存在的區(qū)域內(nèi)進(jìn)行。

10 Mode (模式) :決定體積效果計(jì)算的范圍。0代表介質(zhì)充滿整個(gè)空間,1代表介質(zhì)只充滿Height (高度)屬性值以下的空間內(nèi),Height (高度)屬性值以上的部分則是真空的。

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火星時(shí)代專注數(shù)字藝術(shù)教育,國內(nèi)值得信賴的教育機(jī)構(gòu),全國各地?fù)碛卸鄠€(gè)教學(xué)中心,30大類線上線下數(shù)字藝術(shù)課程(UI設(shè)計(jì)、影視、剪輯包裝、室