天津火星時代教育
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天津火星時代影視后期培訓(xùn)班

天津火星時代影視后期培訓(xùn)班
  • 授課學(xué)校:天津火星時代教育
  • 上課時段:詳見內(nèi)容
  • 已關(guān)注:1463人
  • 教學(xué)點(diǎn): 7個
  • 課程價格: 請咨詢
  • 開班時間: 滾動開班
  • 優(yōu)惠價格: 點(diǎn)擊獲取
  • 咨詢電話:
  • 發(fā)布時間: 2022-07-27 16:49:35
  • 預(yù)約報名在線咨詢

隨著互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的崛起,人們對手機(jī)的需求越來越大。因為對觀看的效果體驗也越來越高,所以短視頻的浪潮也隨之而來,不再是以傳統(tǒng)文字加圖片的形式展現(xiàn),而是一種全新模式讓觀眾有更直觀的體驗。
火星時代影視系,將動畫課程與業(yè)界緊密聯(lián)系, 邀請業(yè)界高層參與課程研發(fā), 每年每季度進(jìn)行課程案例更新, 我們建立了火星獨(dú)有的動畫教學(xué)體系。讓你更好地學(xué)習(xí), 更好地成長。
自學(xué)VS火星學(xué)習(xí)
  • 1

    自學(xué):18個月以上,視頻學(xué)習(xí),容易遺漏知識點(diǎn)。                                         

  • 2

    火星學(xué)習(xí):6個月,面授場景+線上場景+離線場景,系統(tǒng)學(xué)習(xí)主流軟件+設(shè)計思路。

學(xué)影視后期動畫的好處
  • 能給我們帶來什么?

    現(xiàn)在記錄美好生活不再是寫日記拍照片,而是直接以視頻方式記錄下來達(dá)到更直觀的視覺效果。那么視頻剪輯就是讓你記錄的美好瞬間,通過裁剪制作讓他它更加的完美。

  • 能給我們帶來收益嗎?

    當(dāng)然是可以的。現(xiàn)在的很多短視頻平臺,都能發(fā)布視頻賺取收益。帶來了很大的市場,也是很多用戶用來打發(fā)無聊時間的一種方式?,F(xiàn)在很多人都加入到這個浪潮之中。因為它可以讓你記錄自己美好生活的同時,還能獲得利益何樂而不為呢,所以很多人愿意嘗試。

全場景學(xué)習(xí)系統(tǒng)
面授場景 01

4-8個月全日制教學(xué)

 
崗位定向課程商業(yè)案例實(shí)訓(xùn),總監(jiān)執(zhí)教,企業(yè)定向培養(yǎng)。
線上場景 02

365天線上直播、點(diǎn)播

 
全天候?qū)煷鹨勺鳂I(yè)點(diǎn)評指導(dǎo),關(guān)卡式學(xué)習(xí),大咖公開課。
離線場景 03

學(xué)習(xí)進(jìn)程分析

 
擴(kuò)展課程學(xué)習(xí),能力成長路徑,配套內(nèi)部教材,硬件系統(tǒng)集成。
量身定制不同班型
  • 影視原畫設(shè)計師班

    學(xué)習(xí)影視分鏡頭設(shè)計(故事版設(shè)計)、道具設(shè)計、角色設(shè)計、場景設(shè)計及Matte painting設(shè)計等課程內(nèi)容,即使是基礎(chǔ)差學(xué)員也能迅速了解概念設(shè)計所需的創(chuàng)意思維和創(chuàng)作繪畫技巧,適應(yīng)影視概念設(shè)計師職位的能力要求,為以后晉升美術(shù)指導(dǎo)、導(dǎo)演和藝術(shù)總監(jiān)鋪平道路。

  • 影視模型渲染班

    本課程將通過對建模、材質(zhì)、燈光、攝影、色彩、構(gòu)圖、Matte Painting、解剖結(jié)構(gòu)等知識的學(xué)習(xí)和研究,使學(xué)員在熟練掌握各種技術(shù)、提高藝術(shù)修養(yǎng)的同時,能夠獨(dú)立制作出影視級的模型與渲染作品及高精次世代游戲模型。

  • 影視角色動畫班

    針對影視動畫人才成長中所需要培養(yǎng)的各種能力進(jìn)行強(qiáng)化訓(xùn)練,并為學(xué)員制定了詳細(xì)的訓(xùn)練科目和目標(biāo)。這套課程吸收國外藝術(shù)院校和國內(nèi)公司的人才培養(yǎng)機(jī)制,著重從影視動畫人才的運(yùn)動感覺、表演意識、動作分析和分解能力等方面進(jìn)行教學(xué)。

  • 影視剪輯與包裝班

    學(xué)習(xí)C4D、After Effects等軟件在電視欄目包裝與廣告方面的綜合運(yùn)用,使用實(shí)際工作案例,從硬件設(shè)備、前期創(chuàng)意、藝術(shù)表現(xiàn)、色彩構(gòu)圖、運(yùn)動匹配、音樂節(jié)奏、調(diào)色、特效制作等方面教學(xué),學(xué)習(xí)各類包裝的制作以及包裝類廣告的制作。在廣告制作中系統(tǒng)學(xué)習(xí)相關(guān)特效,調(diào)色以及相關(guān)技術(shù)的應(yīng)用。

  • 影視后期合成班

    本課程全面講解影視后期合成中的摳像、跟蹤、擦除、合成等技能,掌握Nuke、Maya等專業(yè)軟件技能。除此之外,你還將學(xué)會怎樣完成VR影視鏡頭的縫補(bǔ),學(xué)習(xí)VR影視作品的制作。主要針對以下崗位培養(yǎng)人才:后期編輯、剪輯師、調(diào)色師、技術(shù)制片、剪輯助理、獨(dú)立影視制作人。

  • 影視特效設(shè)計班

    本專業(yè)深入學(xué)習(xí)EDIUS、Premiere Pro、Final Cut Pro、Color、Apple Motion、Compressor、達(dá)芬奇(DaVinci Resolve)等剪輯和調(diào)色軟件,以及影視創(chuàng)作所需要的基礎(chǔ)知識及理論,通過教學(xué)實(shí)踐培養(yǎng)具備電影、電視欄目、專題片、宣傳片、廣告等媒體制作崗位的高技能應(yīng)用型人才。

火星教育講師
楊憶菲
伊巍

項目經(jīng)驗14年

進(jìn)修國外Animation mentor網(wǎng)絡(luò)動畫學(xué)校課程,參與制作北美洲的卡通連續(xù)劇《Pet Alien》榮獲2006年“日間艾美獎”較佳表現(xiàn)獎提名。
參與項目:
《ANGLINA》《BRATZ》《CARE BEARS OOPSY DOSE IT》《LITTLE TIKES》《THE FUTUER IS WILD》《生化危機(jī)4 》《PETALIEN》《WIN-X》《較終幻想13》。
周李煜
苑晨

項目經(jīng)驗6年

曾任北京瑞動文化動畫組長, 參與項目《風(fēng)語咒》榮獲金龍獎較佳動畫長篇, 曾經(jīng)跟工業(yè)光魔動畫導(dǎo)演合作, 共同創(chuàng)作動畫電影《思美人》。
參與項目:
《風(fēng)語咒》《武動乾坤》《思美人》《柜中美人》《神秘世界歷險記4》《劉慈欣-天宮二號》《SUPERBOOK-SEASON2、3》《國家記憶》。
教學(xué)環(huán)境
教室
少兒主題教室
書架
 

天津火星時代影視后期培訓(xùn)班

火星時代的針對影視剪輯設(shè)置有兩門長期就業(yè)實(shí)訓(xùn)課程,分別是影視剪輯大師班、影視剪輯與包裝設(shè)計師班。影視剪輯與包裝設(shè)計師班相比于剪輯大師班教學(xué)內(nèi)容多了視頻包裝設(shè)計部分的內(nèi)容,非常適合想要從事綜藝節(jié)目剪輯、電視臺頻道欄目包裝、視頻廣告設(shè)計制作、短視頻后期制作的同學(xué),這門課程為期約6個月;而剪輯大師班則只需要4個月左右的時間。


(相關(guān)資料圖)

在上一篇教程中,我們了解了三種類型的燈光效果以及制作方法,詳見:用Maya創(chuàng)建幾種常見的燈光(上),今天我們繼續(xù)來了解一下剩下的三種燈光類型。

4.Spot Light (聚光燈)

功能說明:Spot Light (聚光燈)有清晰的照明范圍和照射方向;燈光從一點(diǎn)向某個角度照射,其范圍呈椎體形狀,可通過旋轉(zhuǎn)聚光燈來控制照射的方向,調(diào)節(jié)錐角的大小來控制光照范圍的大小。SpotLight (聚光燈)可用于模擬夜晚的車燈、舞臺燈光或者手電筒等。

操作方法:執(zhí)行該命令,即可在場景中創(chuàng)建一個聚光燈。

參數(shù)詳解:執(zhí)行Create>Lights>Spot Light> (創(chuàng)建>燈光>聚光燈)命令,即可在打開的選項窗口中設(shè)置聚光燈的參數(shù),如下圖(左)所示。

聚光燈中的Intensity (強(qiáng)度)、Color (顏色)、Decay rate (衰減率)、Cast shadows (投射陰影)、Shadow color (陰影顏色)和Interactive placement(交互放置)參數(shù)在前面已經(jīng)講過。下面講解聚光燈特有的屬性: Cone angle (錐角)、Penumbra angle (半影角)和Dropoff(衰減) 。

Coneangle(錐角)

用于控制光束擴(kuò)散的程度,這里的有效值范圍是0.05~179.5,但在其屬性編輯器中的有效值范圍是0.006~ 179.994,默認(rèn)數(shù)值為40。

Penumbra angle (半影角)

用于控制聚光燈投射光線邊緣的虛化,默認(rèn)數(shù)值為0,也就是聚光燈照射區(qū)域的邊界是清晰的;當(dāng)將該值設(shè)置為負(fù)值時,聚光燈的照射邊緣向內(nèi)模糊虛化;將該值設(shè)置為正值時,聚光燈的照射邊緣向外模糊虛化:有效值范圍是-179.5~179.5,但是在其屬性編輯器中的有效范圍是-179.994-179.994。

Dropoff(衰減)

控制聚光燈強(qiáng)度從中心到聚光燈邊緣衰減的速率。當(dāng)將該值設(shè)置為0時,聚光燈照射區(qū)域的光線分布是均勻的;當(dāng)將該值設(shè)置為正時,聚光燈照射區(qū)域的亮度由中心向四周減弱;值越大減弱程度越大,默認(rèn)數(shù)值為0,調(diào)節(jié)范圍是0~1。

應(yīng)用效果:如下圖(右)所示。

5.Area Light (區(qū)域光)

功能說明:區(qū)域光看起來是一一個平面,光源從這個平面區(qū)域發(fā)射出來,平面的大小將直接影響光照的范圍和強(qiáng)度。Area Light (區(qū)域光)是一個二維光源,在模擬我們生活中的燈光時,區(qū)域光是最接近真實(shí)效果的一個。

區(qū)域光與其他類型燈光的區(qū)別如下。

01.區(qū)域光的亮度不僅和強(qiáng)度有關(guān),也與它的面積大小直接相關(guān)。

02.區(qū)域光本身就有衰減效果。

03.區(qū)域光可產(chǎn)生Depth Map Shadow (深度貼圖陰影)和Raytrace Shadow (光線追蹤陰影)兩種陰影。

TIPS:區(qū)域光能夠產(chǎn)生細(xì)膩、有層次并且相對真實(shí)的效果,但是在使用Raytrace Shadow (光線追蹤陰影)時,演染的速度會嚴(yán)重降低,因此通常我們可以使用點(diǎn)光源來模擬區(qū)域光的陰影效果。

操作方法:執(zhí)行該命令,即可在場景中創(chuàng)建一一個區(qū)域光。

參數(shù)詳解:執(zhí)行Create>Lights>Area Light> (創(chuàng)建>燈光>區(qū)域光>)命令,即可在打開的選項窗口中設(shè)置區(qū)域光的參數(shù),如下圖所示。

區(qū)域光的所有參數(shù)在前面都已經(jīng)介紹過,在此就不做重復(fù)講解。

應(yīng)用效果:如下圖所示。

6.Volume Light (體積光)

功能說明:在使用Volume Light (體積光)時,體積的大小決定了光照的范圍和強(qiáng)弱的衰減,只有在體積光范圍內(nèi)的對象才能被照亮,Volume Light (體積光)常用于場景的局部照明,因為它能夠非常方便地控制光照的范圍、燈光的顏色變化等效果。

操作方法:執(zhí)行該命令,即可在場景中創(chuàng)建一個體積光。

參數(shù)詳解:執(zhí)行Create>Lights>Volume Light> (創(chuàng)建>燈光>體積光)命令,即可在打開的選項窗口中設(shè)置體積光的參數(shù),如下圖所示。

體積光的所有參數(shù)在前面都已經(jīng)介紹過,在此就不做重復(fù)講解了。

應(yīng)用效果:如下圖所示。

好了,常見的6種燈光類型已經(jīng)一一為大家做了個簡單的介紹了,希望大家能夠好好運(yùn)用,做出更多更棒的渲染效果。

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北京火星時代科技有限公司(簡稱火星時代)于1994年出版國內(nèi)較早的CG教材——《三維動畫速成》,創(chuàng)辦火星人品牌,成立王琦電腦動畫工作室,秉